Crypto-space Ship

CryptoSpaceShip

Las Crypto-space Ships son poderosas fortalezas autosuficientes que pueden surcar el espacio imponiendo respeto a su paso. Está compuesta por el módulo de mando y el casco, CSS Token y CSS Hull respectivamente.

CSS Token

Descripción

CSS Token es el modulo de mando de las Crypto-space Ship. Estos modulos de comando poseen procesadores de habilidades llamados QAIM (Quantum Artificial Intelligence Module). A medida que un CSS Token participa en distintos escenarios belicos, los procesadores QAIM son entrenados, lo que permite mejorar el rendimiento en las próximas misiones y teatros de operaciones.

CSS Token Full Render

Cada CSS Token tiene características propias de la generación y características generales. Sin importar la generación, se puede diferenciar por:

  • Nombre
  • Color
  • Generación
  • NFT #id

Nota

La generacion actual de los CSS Token es: Gen 0

Características de la generación actual

CSS Token Draft
  • Generación: Gen 0
  • Tripulación: 600
  • Nivel inicial: 0
  • Límite de Entrenamiento: 1000 puntos
  • Capacidad de entrenamiento: 5 puntos por nivel
  • QAIMs: 6
QAIMs
1. Puntos de Flota
2. Mejora Recursos
3. Mejora Construcciones
4. Mejora de Flota
5. Mejoras en Salto GDU
6. Mejoras cambio de Modo

Nota

El Limite de Entrenamiento establece la cantidad de puntos necesarios para poder subir de nivel y poder disponibilizar la Capacidad de entrenamiento

CSS Token

Consejo

Una vez que los puntos QAIM son distribuidos no hay manera de volver atrás. Piensa bien tus elecciones de acuerdo al rumbo que quieras para su CSS Token.

CSS Hull

Descripción

El CSS Hull es el componente que junto al CSS Token forman una Crypto-space Ship. Este módulo descartable solamente se utiliza para un tetro de operaciones, dando posibilidad al CSS Token de aventurarse en el crypto-space convirtiéndola en una verdadera nave nodriza y fortaleza andante. Todos los CSS Hull al momento de conectarse tienen todas sus estructuras en un nivel basico que deben ir progresando de nivel para hacerse más poderosa.

Conexion CSS Token y CSS Hull

Nota

La generación actual de los CSS Hull es: Gen 0

Características de la generación actual

  • Cuenta con dos motores CryIon-2 que permiten un salto de hasta 6 gdu
  • Almacenamiento de recursos
  • Espacio para hasta 520 drones de combate
  • 2 Conectores QAIM
  • 4 Modos de comportamiento. Ataque, Defensa, Movimiento y Normal

Nota

La generacion Gen 0 tiene una interfaz de 2 QAIM con el módulo CSS Token. Es decir si el CSS Token tiene más QAIMs, como máximo se van a poder conectar con dos de ellos.

Estructuras Productivas

En el Crypto-Space existen 3 elementos: Energía, Grafeno y Metales. Todas las actualizaciones en la Crypto-space Ship requiren cierta cantidad de recursos para su construcción.

A continuación se detallan las estructuras de producción:

  • 6 Paneles solares: Los paneles solares absorven enegía de la estrella más cercana. Cada uno de los paneles solares se puede actualizar desde el nivel 1 al nivel 10
  • 1 Recolector de Grafeno: Como bien lo dice el nombre, este módulo recolecta y procesa el grafeno que está desperdigado en el crypto-espacio. El recolector de grafeno se puede actualizar desde el nivel 1 al nivel 10. Produciendo en el primer nivel 1 grafeno por densidad y en el último nivel 40 grafeno por densidad.
  • 1 Recolector de Minerales: Este módulo recolecta los metales que existen en cada cuadrante. Se puede actualizar desde el nivel 1 al nivel 10. Produciendo en el primer nivel 1 grafeno por densidad y en el último nivel 40 grafeno por densidad.

Consejo

Desarrollar primero estas estructuras productivas le pueden dar la ventaja ya que una nave desarrollada economicamente es una nave poderosa.

Nota

La producción de energía no depende de la posición donde se encuentre la Crypto-space Ship ya que no depende de la distancia a la estrella más cercana. En el caso del grafeno y los metales cada coordenada del crypto-space tiene una densidad distinta. Actualmente la variación de la densidad de los distintos elementos es un tema de estudio.

A continuación se detalla el calculo de produccion:

pe = d * N
Siendo
    pe = Producción
    d = Densidad del recurso en la posición
    N = La cantidad que produce un recolector en un nivel dado.

Estructuras Internas

  • Almacen: 4 niveles con distinta cantidad de almacenaje en cada actualización.

  • Hangar: 4 niveles. Cada nivel agrega mayor cantidad de puntos de flota y la cantidad de recursos que se disponibilizan a la hora de des ensamblar la flota de drones de combate.

  • W.O.P.R: El wopr es el espacio de construcción en el CSS Hull que permite elegir entre los siguientes dispositivos.

    1. Crypto-Ion Cannon: Cañón que permite dos modalidades de disparo, normal y punteria. El modo normal ataca a toda la Crypto-space Ship subiendo el daño general, lo que provoca una disminución proporcional de la producción y de los tiempos de construcción y preparación para las acciones generales de la Crypto-space Ship (movimientos, cambio de modo, disparos). El modo punteria permite apuntar y dañar a una estructura en particular y genera daño.
    2. Reparer: Módulo especial que permite repararse y reparar a otras Crypto-space Ship del daño provocado por los disparos de cañón. Además cuenta con un escudo que atenúa el daño de los disparos.
    3. Resource Converter: Este módulo permite convertir en tiempo real la producción de grafeno y metales en producción de energia, ademas de poder convertir del stock cualquier recurso en otro.

Modos de nave

La generación actual de CSS Hull posee 4 modos, cadad uno con sus respectivas penalizaciones y bonificaciones con excepción del modo normal.

Modo Ataque

Bonificacion/Penalizacion Descripción
+25% Poder de ataque de la flota de Drones
+50% Rango de ataque para la flota de Drones
-5% Podes de defensa de la flota de Drones
-25% Rango de movimiento de la Crypto-space Ship

Modo Defensa

Bonificacion/Penalizacion Descripción
+30% Poder de defensa de la flota de Drones
-10% Poder de ataque de la flota de Drones
-100% Rango de movimiento de la Crypto-space Ship

Modo Movimiento

Bonificacion/Penalizacion Descripción
+50% Rango de movimiento de la Crypto-space Ship
-10% Poder de ataque de la flota de Drones
-10% Poder de defensa de la flota de Drones

Flota de drones

Cada drone activo consume 1x de energía disminuyendo la producción, como consecuencia se puede tener tantos drones activos segun la cantidad de energia que produce la Crypto-space Ship. El diseño de los drones consiste en la distribución de los puntos disponibles de acuerdo al nivel de hangar.

Consejo

Los drones se pueden diseñar y rediseñar en cualquier momento, el único requisito es no tener ningún dron activo. Se puede también destruir los drones activos con el fin de rediseñar. A partir del nivel 2 de hangar, al destruir drones activos parte de los recursos se reciclan y vuelven al stock.

Los puntos para el diseño de drones se pueden distribuir en las siguientes características:

  1. Ataque: Puntos de ataque de cada dron
  2. Defensa: Puntos de defensa de cada dron
  3. Carga: Capacidad de carga de cada recurso
  4. Distancia: Rango de ataque

De acuerdo a la distribución de los puntos existen 5 distintos tipos de drones:

  • Predator: Su mayor característica es el ataque
  • Keeper: Su mayor característica es la defensa
  • Interceptor: Su mayor característica es el rango de ataque
  • Galleon: Su mayor característica es la cantidad de recursos que puede transportar
  • Hybrid: No tiene una característica sobresaliente

Nota

No pueden coexistir en el mismo momento dos o mas tipos de drones. Si la estrategia cambia, es necesario re diseñar y construir nuevos tipos de drones.

Consejo

Los drones no solamente sirven para la guerra, sino también para enviar recursos a una nave aliada, es necesario que los drones tengan puntos de distancia y de carga.

CSS